Resident Evil, Biohazard en Japón, vuelve a PS2 con un título exclusivo, pero con una gran polémica suscitada por su hándicap europeo. ¿Juego "capado" o buen juego? Leed nuestro análisis, pero conservad dos hierbas verdes por si acaso...
 |
La saga Resident Evil, Biohazard en Japón, es una de las más aclamadas y famosas de los últimos 10 años del ocio electrónico. Impulsores de un género que se había quedado parado -el survival horror, por mucho que digan, no lo creó esta saga- y que gracias a una primera parte espectacular (PSOne y SATURN serían las destinatarias a priori, aunque se llevaría a otros formatos) recuperó un protagonismo que nunca debió perder. Después del mega crack que resultó la aventura en la mansión de Racoon City, los S.T.A.R.S. volvieron a aparecer junto a otros protagonistas en una segunda parte que mejoraba aún más el desarrollo cinematográfico de la primera parte. "Code Veronica" volvió a poner a la saga otra vez en el "candelabro", con una calidad fuera de toda duda.
|

|
 |
La aparición de Némesis en su tercera entrega y un desarrollo algo cansino rebajó un tanto la ansiedad del público por más títulos de la saga. Ansiedad que volvió gracias a un REMAKE para GC impresionante de su primer título, y una precuela denominada ZERO también en la máquina de Nintendo. Ahora, mientras todos ahogamos un grito esperando la cuarta parte -la que más cambios drásticos presenta en toda la saga, aparte del título que nos ocupa-, CAPCOM nos presenta una nueva vuelta de tuerca dentro de la espiral demoníaca que Umbrella Corp. desató en la ciudad de Racoon.
 |
Resident Evil Outbreak llega a territorio PAL con el hándicap inicial de ser la peor versión de este título que se ha visto en el planeta. La razón? Pues ni más ni menos que la inexistencia del principal reclamo que tenía el título; ser el primer Resident Evil para jugar on-line con otros jugadores, mientras se ayudan unos a otros y logran escapar de la ciudad sin ser devorados por los clásicos y simpáticos zombies "made in George A. Romero".
Japón y USA han podido disfrutar del juego en línea con este título... pero Europa no. SONY saca SOCOM II, Ubi Soft presenta Rainbow Six, Criterion nos pone los pelos de punta con BurnOut3, EA Sports nos golea con FIFA, incluso Codemasters presentará el mes próximo Toca Race Driver 2 y Colin McRae Rally 2005 para juego on-line. Pero CAPCOM no. No sé cuáles son las razones para que unas compañías sí puedan presentar sus juegos on-line en todo el mundo, y otras sí lo hagan en los otros territorios pero no en el viejo continente.
 |
Razones técnicas? Puede ser, sin embargo los hechos son que los usuarios europeos, tan honorables y honrados como los que más, no podrán disfrutar -ya no de una conversión decente, que sí la es- de RE Outbreak como sus homónimos yankis o nipones. Me temo que a nadie le valdrán las excusas como los distintos idiomas europeos (no hay un headset en PS2? ya se encargarán los usuarios de jugar con gente con quien puedan comunicarse), o dificultades técnicas (otras compañías sí presentan sus juegos on-line, y tendrán las mismas dificultades más o menos). La cosa ha salido bastante mal para el usuario europeo, la verdad.