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En un nuevo ejemplo de cómo deben hacerse las cosas, Namco decidió recoger el legado de Xenogears y traernos esta bellísima historia. Aunque finalmente no se confirma su lanzamiento en Europa, en MeriStation nos hacemos eco de la calidad del RPG que cautivó a tantos....
En un nuevo ejemplo de cómo deben hacerse las cosas, Namco decidió recoger el legado de Xenogears y traernos esta bellísima historia. Aunque finalmente no se confirma su lanzamiento en Europa, en MeriStation nos hacemos eco de la calidad del RPG que cautivó a tantos...
Antecedentes y argumento
Todo ello, junto con los últimos rumores no confirmados acerca del *posible* lanzamiento en Europa de este juego tarde o temprano, nos ha llevado a publicar su análisis, aunque en su momento ya nos hicimos eco de su calidad en unas muy completas impresiones que publicamos en abril de este mismo año. Poco se puede añadir al comentario técnico de ese artículo, correcto, pero mucho puedo hablar de las sensaciones y emociones que tuve al terminarlo tras más de 40 horas de juego.
Me es imposible concebir los motivos por los que Namco decidió en su momento no traer Xenosaga a Europa, pero imagino que tienen que ser similares a los que esgrimió algún listillo de Konami cuando no se incluyó Suikoden III en la lista lanzamientos para el viejo continente. Es absolutamente incomprensible como dos grandísimos títulos (y muchos otros que desconozco) escapan a nuestras garras por motivos de distribución. Pero ello no impedirá que vosotros, como mínimo, estéis informados.
Qué es Xenosaga Episode 1: Der Wille zur Macht? Pues si empezamos por el título, significa “Episodio 1: La voluntad de poder”. Pero para aquel que no sepa qué tenemos entre manos, Xenosaga es una historia de épica espacial dividida en 6 episodios, ambientada en un futuro lejano supertecnológico, y que nos llega en forma de RPG basado en turnos, aunque con algunas variantes. Xenogears (1998), publicado por Square, es su antecedente real pero no en la cronología propia de la saga. Dicho esto, pasen y vean…