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Lleva uno siguiendo este juego desde hace mucho, mucho tiempo, tanto que todavía recuerda cuando el título de Blizzard había sido diseñado como una aventura con toques de acción... Ha llovido desde entonces, y las cosas han cambiado enormemente. Para mejor casi con toda seguridad.
Es cierto, muchos no lo recordaréis pero originalmente WoW era una aventura en la que seguiríamos a nuestro personaje a la manera clásica. Pero todo cambió un día en el equipo de creadores, algo ocurrió entonces y la evolución del mercado hizo que con el tiempo este proyecto pasara a ser un futuro Juego de Rol Online Masivo, adquiriendo progresivamente la forma con la que este 11 de Febrero llega por fin (no sin muchos problemas logísticos) a nuestro país. Actualmente, y después de la experiencia de las distintas betas americana y europea, hay algo que queda patente para cualquiera que lo haya probado: hay un enorme futuro por delante para este juego y, gracias al mismo, por fin para el género. Dudas y problemas también, como no puede ser menos con un proyecto de esta envergadura, pero el trabajo de Blizzard ha sido de nuevo modélico en muchos aspectos y el optimismo y ganas de ver qué pasa son enormes.
El juego que comienza para nosotros oficialmente hoy es un producto muy terminado, mucho más que la mayoría de proyectos similares a estas alturas de su andadura, con un mundo persistente online en el que ya han pasado muchas cosas desde las pruebas en EEUU. Blizzard ha conseguido por fin lo más difícil: convertir una experiencia online pagada en un divertimento de acceso sencillo, con una jugabilidad adaptada tanto para jugadores obsesivos como para casuales, uno de los factores clave en el desarrollo y que marcará con toda seguridad el devenir de próximos títulos.
World of Warcraft (PC)
| World of Warcraft (PC) |
| World of Warcraft (PC) |
Si a esto añadimos el cambio en la personalidad de los jugadores, mucho más maduros y conscientes en general, el decidir si dedicar un presupuesto "x" a un juego online se ha simplificado, gracias también en gran medida y por supuesto a páginas como Meristation, con las que tener muy claro qué juegos merecen la pena es más fácil. Es decir, porque hay mayor y mejor selección de títulos y de dinero invertido en ellos.
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