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SEGA hizo su particular mina de oro con el primer Virtua Tennis, para recreativas y para la extinta Dreamcast. Su base, totalmente arcade, llena de diversión desde el minuto uno y con un sistema muy simple de golpes pero a la vez muy intuitivo y lleno de posibilidades. Se hizo el dueño de muchos salones recreativos, con toda la razón del mundo, y su paso a las máquinas caseras era una noticia anunciada. Los usuarios de medio mundo siguieron disfrutando en casa de los geniales partidos de esta primera incursión creada por Hitmaker.
SEGA hizo su particular mina de oro con el primer Virtua Tennis, para recreativas y para la extinta Dreamcast. Su base, totalmente arcade, llena de diversión desde el minuto uno y con un sistema muy simple de golpes pero a la vez muy intuitivo y lleno de posibilidades. Se hizo el dueño de muchos salones recreativos, con toda la razón del mundo, y su paso a las máquinas caseras era una noticia anunciada. Los usuarios de medio mundo siguieron disfrutando en casa de los geniales partidos de esta primera incursión creada por Hitmaker.
En 2003, Virtua Tennis 2 mejoró algunos detalles, como la fluidez de las animaciones en el intercambio de golpes, un ritmo de juego algo más pulido y una física de la pelota también optimizada. Más jugadores, un modo Tour Mundial más profundo y con unos minijuegos que eran el vicio puro para los que querían sacar más y más puntuación a cada modo, ingeniosos y divertidos donde los haya. De nuevo Dreamcast y en esta ocasión también meses después PS2 disfrutaron de este título. Un juego que los usuarios de la consola de SONY deseaban desde hacía tiempo. Posteriormente llegaría una versión a la portátil de la casa nipona, denominada Virtua Tennis World Tour.
Hace algo más de 2 años, la tercera entrega de la saga tenística llegaba a la nueva generación de consolas y a la portátil (Xbox360, PS3, PC, PSP). Como principal novedad, la aparición de juego on-line –algo muy demandado por los usuarios- en la versión de la consola de Microsoft, mientras los usuarios de PS3 tenían que contentarse con el multijugador en una sola consola, suponemos que debido a la temprana fase de arranque del sistema on-line en la tercera máquina casera de SONY. Por lo demás, un sistema de juego ya conocido, divertido, accesible y lleno de partidos emocionantísimos entre usuarios de un mismo nivel.
En pleno 2009 nos llega una nueva revisión del juego deportivo de SEGA por excelencia. Encontraremos más tenistas, más modos de juego, un modo on-line más pulido y –por fin- para todas las versiones,… pero ¿mejor? Es más: ¿Virtua Tennis, con su sistema de juego ya ultra-conocido por todos, necesita algo más que “añadidos” en las opciones, para mantener el nivel? Está claro que un juego arcade es de por sí accesible y directo, aunque no carente de profundidad. El juego de SEGA tiene eso y más, pero las sensaciones son casi idénticas a las de hace unos años atrás.
Pongámonos la cinta en el pelo, la muñequera para quitarnos el sudor que pueda caer en nuestros ojos, y cojamos bien la raqueta. Posición de recepción, ¿hago un resto profundo o pruebo un “approach” para cogerlo por sorpresa? ¿el ritmo de juego pausado con bolas cortadas le molesta?¿saque y volea para no dejarle pensar? Veamos qué han conseguido los chicos de SEGA para que volvamos otra vez a rompernos la cabeza –y la raqueta- una y otra vez. Bolas nuevas…
G r á f i c o s .- Como decíamos, los tenistas tienen un modelado y un texturizado de gran nivel (quizás en este caso el texturizado sí se podría mejorar en zonas del cuerpo, no hay más que ver los brazos de Rafa Nadal con unas texturas muy raras), pero donde destacan es en su acabado facial, con una representación realmente conseguida de las caras de todos ellos (incluso alguno de los tenistas desbloqueables). Sus animaciones se han cuidado mucho, ya que reconoceremos muchos de sus movimientos (las celebraciones de Nadal, el revés de Federer,...) que nos recordarán muy muchos a sus homónimos reales. La cámara se podrá situar en tres posiciones distintas, de más alta a más baja, para ver los partidos de tres modos distintos, cualquier de ellos muy jugable. Las pistas son en esta ocasión muy variadas, con estadios grandiosos y pistas solitarias para partidos amistosos, aunque con alguna incongruencia (por ejemplo, siempre hay cámaras de televisión aunque sea un partido de entrenamiento del modo Campeonato Mundial) que no deja de extrañarnos. Por lo demás, los detalles ornamentales propios de los partidos están ahí: recogepelotas (que se levantan para recoger la pelota cuando va a la red, pero nada más), jueces de fondo, juez de silla, cámaras de televisión, público,... el ambiente gráfico se ha cuidado con mucho mimo, dando una sensación de plenitud bastante conseguida. Sin embargo, hay detalles que se podrían mejorar, como las vestimentas de los jugadores reales, ya que Rafa Nadal aparece con una indumentaria que no es la actual que posee, ni siquiera el estilo es el mismo. La física de la pelota sigue teniendo esa velocidad característica de la saga, aunque echamos en falta alguna diferenciación de su respuesta a las distintas superficies. Además, el tamaño de la pelota se ha agrandado y el efecto estela es más visible. Suponemos que para mejorar la jugabilidad, pero es más bien un detalle molesto y que le resta realismo al conjunto visual. El motor de colisiones para los continuos peloteos es sólido y no tiene fisuras, mientras que las animaciones de los golpeos son extraordinarias y merecen estar entre lo mejor del apartado técnico. La lista de jugadores presentes en el juego son (por orden aparición en el menú): Juan Carlos Ferrero, Daniela Hantuchova, Roger Federer, Amelie Mauresmo, Venus Williams, Rafael Nadal, David Nalbandián, Nicole Vaidisova, James Blake, Tommy Haas, Mario Ancic, Lindsay Davenport, Andy Roddick, Andy Murray, María Sharapova, Ana Ivanovic, Svetlana Kuznetsova, David Ferrer, Anna Chakvetadze y Novak Djokovic. Todos ellos con sus correspondientes características de juego más llamativas, y que durante los partidos utilizarán de forma clara.
Virtua Tennis siempre fue una saga que ha tenido un apartado visual de gran nivel, y en este caso no iba a ser distinto. El motor gráfico de este juego se apoya principalmente en un modelado de jugadores bastante completo y realista, con unas animaciones suaves y variadas, además de una aplicación de la luz muy conseguida. Ha tenido siempre sus defectos también, obviamente, pero en el cómputo global siempre han pesado mucho más los aspectos positivos que los negativos. El ambiente de las pistas de tenis y los escenarios de los grandes torneos se ha cuidado al máximo, con multitud de elementos secundarios que consiguen darle ese aire realista.
Requerimientos Minimos
•Processor: Intel® Dual Core Processor 2.8 GHz or equivalent
• Memory: 1 GB
• Graphics: 6600 Nvidia graphics card or ATI equivalent with support for Pixel Shader 3
• DirectX Version: DirectX 9.0c
• Sound: DirectX Compatible
• Hard Drive: 4 GB Recommended specs to follow shortly!
Requerimientos recomendados:
• Processor: Intel® Core 2 Quad Q8200 processor or equivalent
• Memory: 2GB
• Graphics: GeForce® 8000 series graphics card or ATI equivalent with support for Pixel Shader 3
• DirectX Version: DirectX 9.0c
• Sound: DirectX Compatible
• Hard Drive: 4 GB