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La mafia es cosa seria. No es simplemente disparar y escapar. Hay gente detrás, que depende de tí, y gente que te defiende porque es fiel... o no. Los gangsters vistos desde los ojos de EA, con el beneplácito de los Corleone. ¿Estarán contentos o le harán una corbata colombiana a los desarrolladores?
“Nunca segundas partes fueron buenas”, esta lapidaria frase se aplica habitualmente a las producciones cinematográficas, pero si hay una que ha conseguido ser la excepción, sin ninguna duda es el segundo capítulo de la saga de Francis Ford Coppola basada en la historia de la familia Corleone y, por extensión, de las costumbres, honor y negocios de la mafia más famosa del mundo. Vito Corleone ha dejado un gran legado…
Después de una primera incursión en el mundo de los videojuegos con la licencia oficial de la película, que resultó ser un juego bastante decente en muchos apartados pero con mucho trabajo por delante para ser “el rival” del título de mafiosos por excelencia, Grand Theft Auto, ahora nos llega la segunda parte. Título que, aunque se apoya en todo el universo que Mario Puzzo creó en sus novelas, recrea una parte totalmente independiente de la historia de los Corleone y que bascula totalmente en las decisiones que el usuario elija durante la aventura.
Como en la primera parte, Michael Corleone no posee las características físicas de Al Pacino, y se ha recurrido a una similitud facial muy sospechosa pero sin llegar a la copia descarada. Bien es verdad que en este “El Padrino II”, y a diferencia de la película, Michael Corleone no es precisamente uno de los personajes que más aparecen en el juego, aunque sí lo hará durante nuestros comienzos en el mundo del poder, el dinero, la traición y el honor. La historia de este título gira mucho más alrededor de nuestras decisiones que sobre las que tome el gran Corleone.
Nos encontramos en Cuba, donde una reunión muy especial nos pone en antecedentes antes de estallar la revuelta en Cuba y salir pitando. Una vez estemos de vuelta, es hora de empezar a poner orden en la ciudad, y nadie mejor que tú para crecer y aspirar a poseer una nueva familia, aunque eso conlleva múltiples problemas por resolver, decisiones que tomar y gente con la que tratar (ya sea con una copa en la mano o con una pistola en la sien). EA Redwood Shores y Paramount Digital Entertainment han querido alejarse algo del concepto de libre albedrío (sandbox) y marcar una tendencia marcada hacia el control estratégico con mezclas de RPG y de gestión, sin olvidar en ningún momento que nosotros somos los que nos movemos por las ciudades.
Veamos en qué ha quedado “El Padrino II”, un título avalado por una licencia jugosísima, pero con un precedente peligroso. El primer título no llegó a calar entre los jugadores por sus carencias. ¿Habrán corregido los puntos negros, y potenciado los grandes recursos que se le presuponían? Entremos por la puerta de la familia Corleone a ver qué tal les ha quedado. Por si acaso, siempre con un ojo en la espalda…
Requisitos de El Padrino 2:
S.O: Windows XP (SP2) / Windows Vista
- CPU: P4 2,8 GHz o superior / AMD Athlon64 3000+ o superior / Athlon64 X2 o procesador Core Duo
- RAM: 1 Gb o más (XP) / 2 Gb o más (Vista)
- Disco Duro: 9 Gb o más de espacio libre
- Lector DVD: 8x o superior
- Tarjeta vídeo: Nvidia GeForce 6800 (7300, 7600 GS, y 8500 son las mínimas recomendadas), ATI X1600 Pro o superior (X1300, X1300 Pro y HD2400 son las mínimas recomendadas) de 256 Mb compatible con DirectX 9.0c. Requiere Shader Model 3.0
- Tarjeta sonido: Compatible con DirectX 9.0c
- Conexión: El multijugador requiere un disco por PC y una conexión de 56 kbps o superior.