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Fuel

$80,00

Desolación, condiciones extremas y miles de kilómetros: conducción a gran escala.

Pocos mundos vamos a encontrar tan abiertos y descomunales como el que propone Fuel. Con la friolera de 8.000 kilómetros cuadrados de extensión por recorrer, al título de Asobo Studios le acaba pesando su tamaño también en PC. Su mundo es un lugar maravilloso y gigantesco que recorrer, aunque al que le han faltado un plus de cosas por ofrecer al jugador.

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Descripción del producto

 
 
Con mucha expectación recibíamos hace unas semanas en la redacción de 3DJuegos las primeras copias de Fuel para llevar a cabo la review de las ediciones de consolas. Llamarlo proyecto ambicioso seguramente era quedarse muy corto, y es que las intenciones de Codemasters con este título eran la de que fuera un lanzamiento con un gancho tan titánico como las cifras que han rodeado su producción desde su anuncio.

Fuel
 
Sin embargo Fuel transmitió sensaciones encontradas en PlayStation 3 y Xbox 360 y vuelve a hacerlo en PC. El juego funciona de forma notable a todos los niveles -jugabilidad, gráficos, innovación…-, sin embargo le falta algo complicado de lograr por mucho que se invierta en números, estadísticas y tamaño; es la chispa. Con mimbres para ser uno de los títulos de conducción más impactantes del mercado, lo nuevo de Asobo Studios queda reducido a un buen juego a secas, debido fundamentalmente a que las carreras en sí mismas no son tan divertidas y adictivas como deberían.
 
En primera instancia Fuel resulta fascinante, su mundo atrayente, y su desbloqueo de pruebas muy interesante… Sin embargo no pasará demasiado tiempo antes de que comencemos a darnos cuenta de que la oposición del rival es excesiva, también de que el mapa es demasiado grande para las ofertas de diversión real que ofrece y, por último, que a medio plazo quizá un segmento de los aficionados no encuentren demasiadas razones para volver a tomar el mando y sumergirse en un mundo tan sugestivo como podría haber sido el suyo. En definitiva un notable que deja un mal sabor de boca, puesto que el juego olía a sobresaliente desde la distancia.
 
Fuel
 
Velocidad Expansiva
Si has seguido los diferentes avances que hemos ido publicando estos últimos meses sobre Fuel estarás al tanto de que el videojuego plantea un planeta tierra futurista y azotado por los desastres medioambientales. América está devastada y el calentamiento global está haciendo de las suyas, creando impactantes tsunamis, peligrosos incendios y majestuosos tornados.
 
En estas condiciones huelga decir que los Estados Unidos se han convertido en una zona imposible de habitar, lo que ha supuesto que la mayoría de los ciudadanos hayan emigrado a otros continentes donde las condiciones sean menos inhóspitas. Sin embargo unos pocos han quedado dentro los confines de la antigua Norteamérica, unos auténticos yonkis de la velocidad que sostienen que estas condiciones extremas son las ideales para organizar la liga más gigantesca y salvaje de la historia de la conducción.

Fuel

Con esta genial premisa da comienzo Fuel, presentándonos un universo desolado que es, precisamente, la gran virtud del título. El videojuego, de hecho, adopta una estructura de mundo libre que es una de las primeras aproximaciones del género de la velocidad a algo semejante. En este lugar de pesadilla donde las condiciones climáticas son inquietantes e impredecibles encontramos desde las zonas boscosas que nos rodearán en nuestro punto de partida, hasta las desérticas o incluso nevadas que hallaremos más alejadas.
 
El mundo está dividido en sectores que iremos desbloqueando, y según vayamos obteniendo estrellas liberaremos el acceso a otros campamentos desde los que partir para tener opción de participar en nuevas pruebas y torneos. De hecho hay cientos de desafíos que acometer en el vasto universo del videojuego, y con el territorio que hay para jugar es normal que nunca repitan trazado. Sin embargo las superficies se reciclan tanto que constantemente tendremos una sensación de “déjà vu” al recorrerlas, sensación acentuada debido a lo similar de los desafíos.

Fuel

Por otra parte la exploración es uno de los principales reclamos de Fuel, especialmente teniendo en cuenta lo trabajado que está su mundo. Sin embargo por empeño que hayan puesto en Asobo Studios por diseñar un mundo lo suficientemente variado, 8.000 kilómetros cuadrados son una auténtica barbaridad, y cuesta mucho encontrar zonas con algo que merezca la pena ver. En este sentido el título propone recompensas por alcanzar determinados lugares del mapa en el modo libre, sin embargo éstas están totalmente desniveladas con el esfuerzo que conlleva alcanzarlas. Por ejemplo obtener ropa extra para el piloto o pintura nueva para el coche pueden sonar a insultante después de haber recorrido cientos de kilómetros para dar con ellos.

Fuel

Requerimientos

Requerimientos Minimos:

Windows XP/Vista SP1
DirectX 9.0c
Pentium D @ 3.0GHz o Athlon 64 X2 equivalente
1GB de RAM
GeForce 7800 / Radeon X1800 con 256MB de VRAM
Sonido compatible con DirectX
6GB de espacio disponible en disco

Requerimientos Recomendados:

Windows XP/Vista SP1
DirectX 9.0c
Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz o Athlon 64 X2 4200+ o superior
1.5GB de RAM.
GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3800 con 512MB de VRAM
Tarjeta de sonido Creative Sound Blaster X-Fi.
7GB de espacio disponible en disco

 
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